Startseite Blog Gamifikation Wie die Gamifizierung des Unterrichts die Innovation in den Unternehmen stärkt

Wie die Gamifizierung des Unterrichts die Innovation in den Unternehmen stärkt

Wie die Gamifizierung des Unterrichts die Innovation in den Unternehmen stärkt

Wenn man von der „Gamifizierung des Unterrichts“ spricht, meint man den Einsatz von Spielmechaniken und Spielelementen für ein Lernziel außerhalb des spielerischen Umfelds. Die Gamifikation im Unternehmen hilft bei der Aneignung von Gewohnheiten und beim Erreichen von Zielen, mit anderen Worten: Es ist ein revolutionäres System zur Talententwicklung.

Die Gamifikation ermöglicht Innovation in allen Bereichen, in denen sie eingesetzt wird. Viele Unternehmen setzen bei der Schulung ihrer Mitarbeiter schon seit Jahren auf zukunftsweisende Tools, wie die Serious Games. Dank des Einsatzes von Game-based Learning-Programmen fördern diese Unternehmen die Kreativität und bringen motivierte und geschulte Mitarbeiter hervor, was das Unternehmenswachstum begünstigt. Warum?

Die Gamifikation umfasst die folgenden „innovativen“ Eigenschaften:

  • Unmittelbares Feedback der Teilnehmer
  • Kurz- und langfristige Herausforderungen und Ziele, um die Erfahrung zu bewerten
  • Leistungsstufen und Bewertungen, die den Fortschritt eines jeden Nutzers anzeigen
  • Rankings, die die Wettbewerbsfähigkeit fördern und eine Bewertung der Entwicklung ermöglichen

Genau hierbei hilft Gamelearn, der Weltmarktführer in der Entwicklung von Videospielen, Simulatoren und Apps für die Schulung von Fertigkeiten für das Management oder von Soft Skills, es unterstützt dabei, die Innovationsbereitschaft in Hunderten von Unternehmen weltweit zu verbessern. Das spanische Unternehmen mit Niederlassungen in Madrid und Kalifornien ist bereits seit vielen Jahren zu einem festen Bestandteil von Schulungsprogrammen vieler Personalabteilungen geworden, die die Kurse Merchants oder Triskelion für den Bereich der Verhandlungsführung bzw. des Zeitmanagements eingeführt haben.

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Gamifikation fordert Innovation

Diese von Ibrahim Jabary und seinem Team entwickelten Serious Games sind aber nicht nur auf die Bedürfnisse der Unternehmen zugeschnitten, die danach streben, die Fertigkeiten ihrer Mitarbeiter weiterzuentwickeln. Sie richten sich auch an all jene, die Techniken und Fertigkeiten erlernen möchten, um sich beruflich und persönlich zu verbessern, unabhängig davon, ob sie in einem bestimmten Unternehmen arbeiten oder nicht. Die Simulatoren von Gamelearn stellen sich auf ein Umfeld ein, das immer technischer und von den sogenannten „Millennials“ bestimmt wird.

Die Innovation wird in allen Arbeitssitzungen unserer Zeit deutlich sichtbar, in denen digitalisierte und audiovisuelle Präsentationen zum Alltag gehören. Die Anwendung Brilliant Meeting vereinfacht Arbeitssitzungen in jedem Unternehmen und belohnt die effizientesten Teilnehmer durch die Eingliederung in verschiedene Leistungsstufen (Lehrling, Meister…) bis zum Erreichen eines Guru-Status. Die Anwendung ist auf Innovation ausgerichtet, um die Unternehmens- und Teamressourcen zu optimieren, und legt dabei den Schwerpunkt auf die Weiterentwicklung des Talentmanagements und der Kreativität am Arbeitsplatz.

Durch diese Art der Gamifikation fördern Unternehmen die Motivation und Beteiligungsbereitschaft ihrer Angestellten, was sich langfristig auf deren Engagement für das Unternehmen und die Innovationsprojekte des Unternehmens auswirkt.

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Gamelearn ist Weltmarktführer in der Entwicklung von Videospielen für Unternehmensschulungen. Mit mehr als 10 Jahren Erfahrung hat sich Gamelearn zum Experten des game-based Learning, dem großen Trend im Bereich der Weiterbildung, entwickelt.

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