Game-based Learning-Platform zur Unternehmensschulung

Game-based Learning-Plattform zur Unternehmensschulung

Entdecken Sie die Schulungssimulatoren, die bereits über 1.000 Unternehmen weltweit verwenden

Effizienz gleichbedeutend mit Ergebnissen

Was sagen unsere Kunden?

„Wir können etwas Unterhaltsames und Modernes anbieten, um etwas mehr in die digitale Ära einzusteigen, statt einfach nur ein Training im Schulungsraum durchzuführen.“

Sabrina Robin
Koordinatorin bei CAP bei Saint-Gobain

„Diese Initiative hat unsere Mitarbeiter regelrecht gefesselt. Es war sehr attraktiv für sie und war daher ein grosser Erfolg.“

Luis Sagí-Vela
Training & Development Manager, Man & Truck Bus Iberia

Case Study Gamificación

„Die Reaktion auf diesen Kurs ist sehr positiv gewesen. Es gab sogar Fälle, in denen der Mitarbeiter einen Teil seiner Freizeit investiert hat, um die Schulung abzuschließen.“

Miklos Szaszkay
HR SSO Learning & Development Lead bei Bombardier

„Man sollte meinen, dass eine derartige Lösung mit zusätzlichen Kosten verbunden sei, da sie Wert und Vorteile einbringt. Wir konnten jedoch eine Verringerung der Schulungskosten um 58% verzeichnen.“

Tanit Ruiz
Learning & Development Director bei MSD

Unsere beliebtesten Kurse

trailer_ada

ADA:
Serious Game für Interne Kommunikation

Das Werkzeug, das jeden Onboarding-Prozess zu einer angenehmen und unterhaltsamen Erfahrung macht und in der Lage ist, die Teilnehmer zu begeistern.

Miniatura-Trailer-02

Merchants:
Simulator für Verhandlungsführung

Entwickeln Sie Ihre Fähigkeiten in Sachen Verhandlungsführung und Konfliktlösung, indem Sie sich 6 „reellen“ Verhandlungsfällen stellen.

Miniatura-Trailer-01

Pacific:
Simulator für Leadership

Ein abenteuerlicher Kampf ums Überleben auf einer verlassenen Insel, bei dem Sie Ihre Führungskompetenzen unter Beweis stellen müssen.

Recursos-Web_Trailers_04

2100:
Serious Game für den Kundenservice

Eine praktische Anleitung zum schrittweisen Erlernen des Managements von Hochleistungsteams.

Die Schulungsplattform mit den meisten Auszeichnungen

50 most impactful eduTech leaders
world education congress - Global
leader business excelence 2018
the bizz - Global
company business excelence 2018
the bizz - Global
best training platform 2018
aenoa - Spain
silver medal excellence in technology 2018
brandon hall technology - USA
best innovation solution 2017
apel - Spain
top 20 training company 2017
training industry - USA
silver medal 2017
customer experience awards - UK
gold stevie winner 2017
stevie awards - USA
excellence in technology 2017
brandon hall group - USA
silver medal ncm excellence 2017
brandon hall group - USA
business excelence 2017
the bizz - Global
eLearning! champion 2017
eLearning! Media Group - USA
game of the year 2016
bex institute - Ireland
innovación rrhh e&e 2016
expansión - Spain
top 20 training company 2016
training industry - USA
best of eLearning! 2016
eLearning! media group - USA
brandon hall excellence 2016
brandon hall group - USA
learning design challenge 2016
training magazine - USA
learnX impact awards 2016
learnX - Australia
eLearning! champion 2016
eLearning! Media Group - USA
brandon hall excellence 2015
brandon hall group - USA
serious play awards 2016
serious play association - Global
best of eLearning! 2015
eLearning! media group - USA
top 20 training company 2014
training industry - USA
best of eLearning! 2014
eLearning! media group - USA
top 20 training company 2015
training industry - USA
top 5 startup south summit 2013
spain startup summit - Spain
innovación rrhh e&e
expansión - Spain
best service cipd manchester 2012
cipd manchester exhibition - UK
top 10 european startup
san francisco demo night - USA

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Wörterbuch

Game-based-Learning

Game-based-Learning bezieht sich auf die Verwendung von Spielen oder Videospielen im Rahmen einer Schulung.
Um effektiv zu sein, muss mit dem Game-based-Learning eine Lernerfahrung herbeigeführt werden, mit der den Teilnehmern die Möglichkeit gegeben wird, während des Spiels ihre Fähigkeiten zu entwickeln.

Da Videospiele optisch ansprechend und dynamisch sind, gelten sie allein schon deshalb als motivierend. Aus diesem Grunde führt ihr Einsatz im Rahmen von Schulungen zu innovativen Produkten, die das herkömmliche und als wenig didaktisch geltende E-Learning ablösen.

Gamification bei der Kompetenzschulung

Der Begriff Gamification (oder Gamifikation) bezieht sich auf den Einsatz von spieltypischen Eigenschaften in Bereichen, in denen derartige Elemente traditionell nicht vorhanden gewesen sind.

Führungskompetenzen (Soft skills) gewinnen an den einzelnen Arbeitsplätzen zunehmend an Bedeutung. Die Mitarbeiter sollten nicht nur ihre akademischen Fähigkeiten und ihre Erfahrung entwickeln und fördern, sondern auch in Kompetenzen wie Verhandlungsführung, Leadership oder Zeitmanagement geschult werden, die einen erheblichen Beitrag zur Verbesserung der Qualität ihrer Arbeit leisten können.

Mithilfe des Einsatzes von Gamification bei der Kompetenzschulung wird sichergestellt, dass die Benutzer nicht nur lernen, sondern durch Benutzung von Videospielen auf einer Game-based-Learning-Plattform die Anwendung des Gelernten auch üben.

Serious Games und Unternehmensschulung

Serious Games sind Kurse und Spiele, die in erster Linie nicht zu Unterhaltungszwecken entwickelt wurden. In technologisch fortgeschrittenen Bereichen, wie z.B. der Medizin, der Luftfahrt oder dem Militär sind bereits zahlreiche Serious Games für Schulungszwecke entwickelt worden. Im Bereich der Unternehmensschulung sind die Serious Games jedoch erst vor kurzem eingeführt worden.

Da Präsenzschulungen in ihrer Durchführung sehr komplex und mit hohen Kosten verbunden sind, entscheiden sich immer mehr Unternehmen für die Verwendung von Serious Games für ihre Unternehmensschulung. Der Einsatz von Serious Games in der Unternehmensschulung ist zweifelsohne mit zahlreichen Vorteilen verbunden. Serious Games sind in den Unternehmen einfach zu implementieren, sie sind effektiv und flexibel.

Die Unternehmensschulung ist im Online-Zeitalter angekommen. Die Teams sind bereits an das E-Learning gewöhnt, welches ihnen höhere Flexibilität einräumt. E-Learning muss jedoch eine Plattform für das Fernstudium sein, über die eine hochwertige Schulung sichergestellt wird. Im Rahmen der Unternehmensschulung bieten die Serious Games den Anwendern für deren Schulung zahlreiche Gamification-Techniken, die es ihnen gestatten, die über die Kurse erlangten Vorteile noch weiter zu verbessern.

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