Más de 1.000 clientes corporativos satisfechos

Ratio de finalización (92%), ratio de recomendación (93%), aplicabilidad del aprendizaje (97%)

Case Study Gamificación

“La ventaja de este tipo de formación es que rompe muchas barreras. Cuando ya han tenido una experiencia con formación con videojuegos, la gente dice ‘¿es otro curso de estos? Entonces sí’”

Sonia Jadraque
Directora de Recursos Humanos en Hyundai

“En el mundo de la formación hoy en día, en la era digital, hay que innovar. No innovar por innovar, sino innovar por un objetivo, porque funcione. Y los videojuegos funcionan. Trabajar con Gamelearn a nosotros desde hace 6 años nos ha aportado muchas cosas y queremos seguir haciéndolo.”

Carlos Rubio
Responsable de formación y desarrollo en The Phone House España

“La gente está encantada con Gamelearn, ha sido la formación más demandada en OTIS. Nos la piden los empleados, ¡tengo cola! Es algo que no me había pasado nunca antes.”

Olga Saiz
Responsable de formación y desarrollo de Zardoya Otis

“Gamelearn tiene el valor de otros e-learnings, pero además añade la competición entre los jugadores, el engagement y el feedback personalizado. En su conjunto es una versión mejorada de los e-learnings.”

Carlos Molinero
Director de Recursos Humanos de Vestas en Europa

“Navieros nos va a permitir tener un retorno de la inversión con mejores negocios con clientes finales.”

José Vargas
Talent Manager LATAM Ericsson

“¡Innovador y adictivo! La mejor manera de conseguir motivación para completar el curso.”

Clement Maziol
e-learning Manager en Abbott

“Recibimos unos comentarios muy positivos debido a su formato innovador y divertido y principalmente eficaz.”

Paulina Sañudo
Coord. de Formación en Gas Natural

“Para mi fue una experiencia fuera de serie. Sobresaliente. Pidanle a sus jefes que lo compren.”

Leonardo Ferre
Metropolitan Manager, Unifoods

Case Study Gamificación

“Estamos muy contentos. La tasa de finalización es muy alta. Hay conceptos que se definen muy bien en el juego. Es verdaderamente espectacular.”

Iñaki González-Barredo
Responsable de Formación de Michelin

“Lo único que puedo decir a quien no os conozca es que se gaste el dinero y que trabaje con vosotros porque estoy convencido de que se va a sorprender.”

Javier Pérez Yela
Director RRHH en Kyocera

“Transformó conductas y comportamientos dentro de mi propia empresa. Fue espectacular.”

Daniel Ferreiro
Responsable RRHH en Sanitas

“No es como la formación de siempre, un powerpoint y un speach. Aquí te explica qué tienes que hacer y compites haciéndolo.”

Jorge Julio Espinosa
Institutional development manager en Bayer México

“A diferencia de formaciones anteriores, con las soluciones de Gamelearn nunca nos ha hecho falta dinamizar la formación online.”

Yolanda Otero
Responsable de Formación en Liderazgo y Gestión del Conocimiento

“Queremos que cada euro invertido en formación obtenga el máximo rendimiento y lo hemos conseguido.”

Francisco de la Calle
C&B Manager en Novartis

“Retante, competitivo y, sobre todo muy eficaz.”

Yolanda Huerga
Responsable de RRHH

“Navieros es la única experiencia positiva que he tenido con productos e-learning.”

Susana Gomez
HR Director, Kellogg’s

Case Study Gamificación

“Los materiales son muy útiles desde el punto de vista académico y formativo. Son aplicables a tu día a día. Tengo confianza en un producto de mucha calidad.”

Federico Delgado Martín
Gerente de Gestión del Cambio en Sareb

“Es una experiencia atractiva, divertida y útil. Consigue el fin que se propone y lo hace de un modo innovador. Y eso lo hace único.”

Pablo Cantera
Director de recursos humanos de Quintiles

“Podemos ofrecer algo divertido y moderno para aventurarse un poco más en la era digital, en lugar de simplemente ofrecer una capacitación en el aula.”

Sabrina Robin
Coordinadora de CAP, Saint-Gobain

“La gente se divirtió. En la medida en que te diviertes, de una manera inconsciente, estás capturando lo que estás leyendo y las herramientas que te está dando el juego. Fue mucho alcance en poco tiempo.”

Betsy Ninco
Gerente de desarrollo de capacidades en Coca-Cola FEMSA

“Lo recomiendo totalmente para todo aquel que esté interesado en desarrollar sus habilidades de negociación.”

Andrew Bunn
Training & Development Manager at NHS Wales

“He probado otros productos de game-based learning, pero la forma en la que Gamelearn capta tu interés es muy difícil de igualar.”

Urmila Mukherjee
Responsable de Formación y Desarrollo de Packt

“Recomiendo y animo a otras empresas a hacer el curso, es una gran inversión para el desarrollo de los empleados.”

Théo Douetts Camurça
Director Franchise Development EMEA

“Estoy realmente impresionado de cómo unifica tantos elementos de gamificación en un solo producto de formación.”

Karl Kapp
Gamification Expert en Bloomsburg University

Case Study Gamificación

“Hace que el empleado venga a la formación y no que la formación sea impuesta al empleado.”

José Vicente Navarro
Responsable de Formación en Norauto

“Para mí ha sido muy gratificante el hecho de que no importando el background de la persona, todo el mundo pueda tomar el curso, lo aprenda y te lo agradezca.”

José Goyos
Gerente de entrenamiento de distribuidores en Ford

“Desde el punto de vista de eficacia y eficiencia de la formación la experiencia es bárbara.”

Scherezade Miletich
Directora del área de desarrollo de Fujitsu

“Si quieres llegar a todo el mundo en tu empresa, tienes que
hacer uso de todas las tecnologías, incluidas la gamificación y
el videojuego.”

Carlos Gallardo Flores
Director de Formación en BBVA Bancomer

“Creo en el aprendizaje con videojuegos porque el reto es divertido. La diversión tiene que tener un rol aún más importante en el aprendizaje. Se recuerdan automáticamente las cosas; es así de sencillo.”

Kerstin Klockenbrink
Directora de Dometic Academy

“Esta fue una excelente experiencia de aprendizaje. Todos los aspectos básicos de la negociación están bien cubiertos, y los casos prácticos con mayor dificultad, son muy buenos.”

Philippe Clavel
Director de Negocios de terceros API

“Estoy muy contenta con este curso y lo recomiendo sin ninguna duda.”

Rosa Lacunza
HR Director en Sandoz

“Nos faltaba algo. Queríamos divertirnos, queríamos que esto fuera un aprendizaje divertido; y buscábamos algo nuevo. Hasta que dimos con Gamelearn.”

Marta Consonni
Manager de formación y operaciones de AmRest España

Case Study Gamificación

“La competitividad hace que la gente se involucre y emplee su tiempo libre en la formación.”

Sergio Vidal
Subgerente de capacitación en Financiera Independencia

“Enseñar el sentido común es una gran parte de mi trabajo, y creo que este juego tiene una parte importante de sentido común.”

Olivier Nier
Profesor de la Universidad Claude Bernard Lyon

“Después de ver los productos de Gamelearn, no tenía ganas de ver si había competencia.”

Christine Thomas-Redon
Jefa de Capacitación en BNP Paribas

“Tenemos finalizaciones de un 96% cuendo antes teniamos para otros programas un 50% o 60%.”

Ana Marcos
Planeación de RH en Sigma Alimentos

“Divertido y motivador. Más eficiente que una clase de formación presencial.”

Florent Carrière
Country Manager en Alain Afflelou

“Una metodología muy sólida. Es aplicable a todas las situaciones. Ha sido una experiencia muy positiva.”

François Salmon
General Manager en Mölnlycke

“Me parece un producto muy completo. Está muy bien diseñado y muy bien elaborado.”

David Albiach
Jefe de proyectos ESIC

“El trabajador adquiere unas competencias y las aplica en su puesto de trabajo casi sin darse cuenta.”

David Grau
Responsable de formación e-learning en Generali