Plus de 1 000 entreprises clientes satisfaites

Taux de finalisation (92 %), taux d’applicabilité (93 %), mettre en pratique ce qu’ils ont appris (97 %)

Case Study Gamificación

« La formation a été accueillie de façon très positive, à tel point que nous avons identifié certains cas où l’employé a consacré du temps personnel à la finalisation de la formation. »

Miklos Szaszkay
HR SSO Learning & Development Lead chez Bombardier

« Grâce à cette initiative, nous avons obtenu d’excellents résultats, ce à quoi nous avons toujours aspiré dans deux domaines complexes que sont la productivité et l’engagement de l’employé. »

Juan Tinoco
Responsable HR chez LG

«Enseigner le bon sens c’est une grande partie de mon métier, et je trouve que ce jeu a un part de bon sens qui est assez importante.»

Olivier Nier
Maître de conferences, Université Claude Bernard de Lyon

« On pourrait penser qu’une solution de ce genre représente des frais supplémentaires car elle génère de la valeur ajoutée et des bénéfices, mais nous avons en réalité constaté une baisse des coûts de formation de 58 % »

Tanit Ruiz
Dir. Gen Apprentissage & Développement chez MSD

« Grâce à Merchants, nous allons faire un retour sur investissement et conclure de meilleurs contrats avec nos clients finaux. »

José Vargas
Talent Manager LATAM Ericsson

« Divertissant et motivant. Plus efficace qu’un cours de formation traditionnel. »

Florent Carriére
Directeur National chez Alain Afflelou

« Une méthodologie très solide, applicable à toutes les situations. Ce fut une expérience très positive. »

François Salmon
Directeur Général chez Molnlycke

« Le travailleur acquiert des compétences et les met en pratique à son poste de travail presque sans s’en rendre compte. »

David Grau
Responsable de la Formation e-learning chez Generali

Case Study Gamificación

« Ce type d’outils nous permet de créer des espaces dans lesquels les employés décident par eux-mêmes comment, à quel rythme et dans quelle direction ils souhaitent avancer. »

Scherezade Miletich
Directrice Sélection, formation et développement des R.H. de Fujitsu

« Dans la compétition et le jeu, vous exprimez le meilleur de vous-même. Et en tentant d’extraire le meilleur de vous-même, vous assimilez mieux les informations, et pouvez les appliquer dans votre vie quotidienne. »

José Miguel Mejías
Directeur des recouvrements de CaixaBank

« L’avantage de travailler avec des méthodologies qui, en plus d’aider nos employés à développer leurs connaissances, nous permettent d’accroître leur motivation, est fondamental. »

Luis Sagí-Vela
Responsable Formation et Développement chez MAN & TRUCK

« Mis à part les avantages habituels de l’e-learning, Gamelearn ajoute la
compétition entre les joueurs, l’engagement et le feedback personnalisé.
Globalement, il s’agit d’une version améliorée du e-learning. »

Carlos Molinero
Directeur des ressources humaines chez Vestas

« Les gens se sont amusés. Et lorsque vous vous amusez, inconsciemment, vous assimilez ce que vous lisez ainsi que les outils que vous offre le jeu. Les résultats ont été très satisfaisants, en très peu de temps. »

Betsy Ninco
Responsable du développement des compétences chez Coca-Cola

« Nous voulons que chaque euro investi dans la formation rapporte un rendement maximum et nous y sommes arrivés. »

Francisco de la Calle
Resp. Rémunerations et Avantages Sociaux chez Novartis

« Jeu de challenge stimulant et, surtout, très efficace. »

Yolanda Huerga
Directeur RH chez RRHH

« Innovant et addictif ! Le meilleur moyen de motiver pour aller jusqu’au bout du cours. »

Clement Maziol
Responsable e-learning chez Abbott